Blog
Opublikowano: 30.05.2010, w kategoriach: Aktualności
Umieszczona przed zaledwie czterema dnami na stronie Google klasyczna gra komputerowa Pac-Man na nowo zachwyciła internatów, ale jest utrapieniem dla pracodawców. Z opublikowanych właśnie badań wynika, że od 21 maja pracownicy spędzili przy niej około 4,8 milionów godzin (549 lat), które powinni spędzić wykonując swoje prawdziwe obowiązki pracownicze.
Według statystyk, przeciętnego dnia ludzie wykonują 22 wyszukiwania za pomocą Google i zostają na stronie przez 11 sekund. Jednak od czasu umieszczenia na stronie Pac-Mana ten czas wydłużył się przeciętnie do 36 sekund.
Zdaniem firmy Rescue Time, monitorującej to, co pracownicy firm robią, gdy surfują w sieci, czas ten mógłby być znacznie dłuższy, bo wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że pojawiające się na górze Pac-Manowe logo firmy jest w rzeczywistości grą i wystarczy kliknąć na "Insert Coin", żeby zacząć zjadać kuleczki.
Przeliczając to na pieniądze - zakładając, że pracownikom płaci się przeciętnie około 25 dolarów za godzinę, oznacza to 120 milionów dolarów strat. Za te pieniądze - Rescue Team przytacza kolejne ciekawe dane - można by zatrudnić wszystkich pracowników Google na około sześć tygodni.
Według statystyk, przeciętnego dnia ludzie wykonują 22 wyszukiwania za pomocą Google i zostają na stronie przez 11 sekund. Jednak od czasu umieszczenia na stronie Pac-Mana ten czas wydłużył się przeciętnie do 36 sekund.
Zdaniem firmy Rescue Time, monitorującej to, co pracownicy firm robią, gdy surfują w sieci, czas ten mógłby być znacznie dłuższy, bo wiele osób nie zdaje sobie sprawy, że pojawiające się na górze Pac-Manowe logo firmy jest w rzeczywistości grą i wystarczy kliknąć na "Insert Coin", żeby zacząć zjadać kuleczki.
Przeliczając to na pieniądze - zakładając, że pracownikom płaci się przeciętnie około 25 dolarów za godzinę, oznacza to 120 milionów dolarów strat. Za te pieniądze - Rescue Team przytacza kolejne ciekawe dane - można by zatrudnić wszystkich pracowników Google na około sześć tygodni.
Opublikowano: 14.03.2010, w kategoriach: Aktualności
Jak bumerang powraca temat blokowania stron internetowych. Tym razem resort finansów wpadł na pomysł, by zezwoleń do blokowania serwisów wydawały sądy. W takim wypadku nie można byłoby wchodzić na zakazane domeny - donosi "Rzeczpospolita".
Niedawno premier Tusk zapowiedział, iż rząd rezygnuje z zapisu w ustawie o grach hazardowych, mówiącym o stworzenia rejestru stron i usług niedozwolonych. Okazało się jednak, że pomysł na blokowanie witryn, mimo, że nieco zmieniony, to wciąż jest aktualny.
Niedawno premier Tusk zapowiedział, iż rząd rezygnuje z zapisu w ustawie o grach hazardowych, mówiącym o stworzenia rejestru stron i usług niedozwolonych. Okazało się jednak, że pomysł na blokowanie witryn, mimo, że nieco zmieniony, to wciąż jest aktualny.
Opublikowano: 13.03.2010, w kategoriach: Aktualności, Gry

Z nieoficjalnych informacji wynika, że premiera OnLive zaplanowana jest na 17 czerwca br. Twórcy platformy podkreślają, że ich produkt to przede wszystkim oprogramowanie. Warto dodać, że prace nad OnLive trwały od ośmiu lat.
Platforma OnLive to gry na żądanie, a do zabawy wystarczy zaledwie okno przeglądarki (PC i Mac). Granie możliwe będzie praktycznie na każdym komputerze, także tych najprostszych. Wszystkie obciążenia wynikające z wymagań bierze na siebie usługodawca, a cała tajemnica tkwi w potężnych serwerowniach, które mają być sercem całego przedsięwzięcia. Jedyne w co musi wyposażyć się użytkownik, to szybkie łącze internetowe.
Opublikowano: 09.03.2010, w kategoriach: Aktualności
Specjaliści IBM-a dokonali niezwykle ważnego kroku na drodze do zastąpienia połączeń elektrycznych optycznymi w układzie scalonym. Inżynierowie zaprezentowali nanofotoniczny fotodetektor lawinowy. To najszybsze tego typu urządzenie, które umożliwi zbudowanie eksaflopowych komputerów.
Urządzenie korzysta z obserwowanego w germanie "efektu lawiny". Podobnie jak lawina rozpoczyna się od ruchu niewielkiej ilości śniegu, tak w tym przypadku wykorzystywany jest fakt, że początkowo impuls świetlny (foton) uwalnia niewiele nośników ładunku (elektron), ale one uwalniają kolejne, te - następne i w efekcie otrzymujemy "lawinę" ładunków. Konwencjonalne fotodetektory lawinowe nie są w stanie wykryć szybkich sygnałów optycznych.
Urządzenie korzysta z obserwowanego w germanie "efektu lawiny". Podobnie jak lawina rozpoczyna się od ruchu niewielkiej ilości śniegu, tak w tym przypadku wykorzystywany jest fakt, że początkowo impuls świetlny (foton) uwalnia niewiele nośników ładunku (elektron), ale one uwalniają kolejne, te - następne i w efekcie otrzymujemy "lawinę" ładunków. Konwencjonalne fotodetektory lawinowe nie są w stanie wykryć szybkich sygnałów optycznych.
Opublikowano: 02.03.2010, w kategoriach: KRONET

Dziś publikuję finalną wersję logotypu i prezentuję slogan: One team, every challenge, co po polsku znaczy Jedna drużna, każde wyzwanie.
Opublikowano: 02.03.2010, w kategoriach: Aktualności, Gry

Żaden tam trójwymiar - klasyczne ujęcie akcji powraca. Tytuł zapowiedziano na razie wyłącznie na komputery osobiste i tylko w cyfrowej formie, do pobrania ze Steama. Nie sprecyzowano jeszcze kiedy dokładnie mamy spodziewać się premiery oraz co zmieniono w stosunku do poprzednich części, ale czy to ważne? My już wiemy, iż będziemy się z Worms Reloaded świetnie bawić.
Opublikowano: 27.02.2010, w kategoriach: Aktualności
Google Googgles to kolejny - po tłumaczu rozmów telefonicznych - pomysł z obszaru tłumaczeń, którym zajęła się ta firma. Został on zaprezentowany podczas Mobile World Congress w Barcelonie. Zespół pracujący nad wynalazkiem wyjaśnił w oparciu o jakie mechanizmy ma działać Googgles. Całość to połączenie urządzenia do tłumaczeń Google translator z mechanizmem do wychwytywania tekstu z obrazu (optical character recognition). Tak skonstruowana aplikacja będzie najpierw przerabiała obraz na słowa, a następnie poddawała je tłumaczeniu.
Tagi: Google
Opublikowano: 27.02.2010, w kategoriach: Aktualności

Pierwsze ostrzeżenie YouTube wysłał już w lipcu ubiegłego roku. Zachęcał wtedy użytkowników do zainstalowania jednej z "nowoczesnych przeglądarek". Teraz już ostatecznie postanowił, że 13 marca zakończy udzielanie pomocy użytkownikom Internet Explorer 6. Nie oznacza to, że osoby takie nie będą mogły już oglądać filmów na YouTube, ale we wpisie na blogu Google informuje, że wkrótce ma zamiar wprowadzić do swojego serwisu kilka funkcji, z których użytkownicy starszych wersji przeglądarek (nie tylko IE) nie będą już mogli skorzystać. Jeśli ktoś jednak postanowi pozostać przy starszej wersji, co dwa tygodnie pojawiać się będzie wezwanie do zaktualizowania przeglądarki. Dziać się tak będzie ad infinitum; chyba, że użytkownik w końcu ulegnie. Problemów doświadczać będą osoby korzystające z wersji starszych niż Internet Explorer 7, Firefox 3.0, Chrome 4.0 oraz Safari 3.0.
Opublikowano: 27.02.2010, w kategoriach: Aktualności

Adobe Photoshop, to obecnie najpopularniejsza na świecie, używana przez szerokie spektrum zawodowców i amatorów, aplikacja służąca do obróbki grafiki. Aż trudno uwierzyć, że wszystko to zaczęło się za sprawą prostej przeglądarki cyfrowych zdjęć.
Począwszy od historycznej wersji 1.0, każda kolejna wnosiła nowe na rynku podobnych aplikacji rozwiązania. Dzisiejszy Photoshop to olbrzymia maszyna, która umożliwia m.in. tworzenie zaawansowanych kompozycji graficznych. Służy również bardzo często do poprawiania urody modelek zdobiących okładki kolorowych magazynów.
Z okazji urodzin na całym świecie zorganizowano wiele imprez. Oficjalna, transmitowana na żywo, ma miejsce dziś w San Francisco. Wezmą w niej udział m.in. przedstawiciele Adobe, odpowiedzialni za rozwój programów graficznych – John Loiacono i Kevin Connor, oraz jeden z twórców pierwszej wersji programu – Thomas Knoll.
Tagi: Photoshop
Opublikowano: 20.02.2010, w kategoriach: KRONET, Nasze projekty

Serwis rapider.pl - który zamierzamy opublikować już w Marcu - świadczył będzie usługi z zakresu taniego pobierania plików z rapidshare.com. Portale tego typu są dość nowym pomysłem co sprawia, że rynek jest bardzo ograniczony.
W odróżnieniu od konkurencyjnych portali nakładających limity transferu i czasowe istnienia konta, Rapider będzie działał zupełnie inaczej... Jak? Tego jeszcze nie mogę zdradzić...
Strona 1/2 Następna strona
Kategorie
- Wszystkie (12)
- Aktualności (9)
- Gry (2)
- KRONET (4)
- Nasze projekty (1)
- Tworzenie stron (1)
Archiwum
- Maj 2010 (1)
- Marzec 2010 (5)
- Luty 2010 (6)
Tagi
Blog KRONET Ex Nihilo CMS Rapider Rapidshare Photoshop You Tube Internet Explorer Google Worms Gry Team 17 KRONET logo IBM eksaflops OnLive gry on-line Internet Polska Chiny Google Pac Man
Linki
Wspieramy

Znajdź nas na...

